LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es aquel especialmente diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas o instrucciones que un equipo informático debe ejecutar.
De esta manera, un lenguaje de programación pasa a ser la manera práctica de lograr que el equipo ejecute las acciones que el usuario desea. Los lenguajes de programación obedecen a un conjunto de reglas que permiten expresar las instrucciones que serán interpretadas.
Como una aproximación muy básica, puede decirse que a cada instrucción le corresponde una acción por parte del procesador, y que el código escrito se transforma en código máquina para que el procesador pueda procesarlo en lo que se conoce como lenguaje máquina, el cual se basa en una secuencia de ceros y unos (datos binarios).
Los lenguajes de programación permitieron, entre otras cosas, la portabilidad, es decir, que pueda adaptarse para ser ejecutados en distintos tipos de equipo. En un principio solo se trabajaba con el código máquina; luego se pasó al lenguajeensamblador, que seguía más o menos la misma estructura que el lenguaje máquina, pero sustituyendo números por letras y palabras. A este le siguió el Fortran.
A los lenguajes que los equipos informáticos utilizan para comunicarse entre sí, por otro lado, se los conoce como protocolos de comunicación y tienen características muy diferentes a los lenguajes de programación comunes.
Ejemplos de lenguajes de programación
- ADA
- BASIC
- C
- C++
- Cobol
- Fortran
- Java
- MATLAB
- LISP
- Pascal
- PHP
- Perl
- Prolog
- ASP
- Action Script
- Python
- JAVA
- Java Script, etc.
- Assembler
- Logo
LENGUAJE DE PROGRAMACION
Sistema de símbolos y reglas que permite la construcción de programas con los que la computadora puede operar así como resolver problemas de manera eficaz.
Estos contienen un conjunto de instrucciones que nos permiten realizar operaciones de entrada / salida, calculo, manipulación de textos, lógica / comparación y almacenamiento / recuperación.
Los lenguajes de programación se clasifican en:
- Lenguaje Máquina: Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos de la unidad dememoria más pequeña el bit (dígito binario 0 ó 1).
- Lenguaje de Bajo Nivel (Ensamblador): En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como mnemotécnicos para las operaciones y direcciones simbólicas.
- Lenguaje de Alto Nivel: Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol, fortran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos (en general en ingles), lo que facilita laescritura y comprensión del programa.
La solución a cualquier problema de cómputo involucra la ejecución de una serie de acciones en orden especifico. Un procedimiento para resolver un problema en términos de: a) Las acciones a ejecutarse y b) el orden en el cual estas acciones deben ejecutarse se llama algoritmo.
Un ejemplo de un algoritmo para llegar a la escuela
- Salir de la cama
- Quitarse la pijamas
- Darse un baño
- Vestirse
- Desayunar1.3 Programa.
- Utilizar el transporte ( autobús, carro , bicicleta, etc)